Höhenzug

Gipfel · Tal · Blackjack · Poker

oder
Kurzregeln
  1. Jeder bekommt 7 Karten und schätzt verdeckt, wie viele der 4 Runden er gewinnt.
  2. Gipfel (1 P) – höchste Karte gewinnt.
  3. Tal (1 P) – niedrigste Karte gewinnt (Ass zählt 14 und ist damit die schlechteste Karte).
  4. Blackjack (2 P) – zwei Karten legen, bis zu zwei nachziehen, am nächsten an 21.
  5. Poker (3 P) – beste Three-Card-Hand aus den letzten 3 Karten.
  6. Richtig geschätzt: +2 Punkte. Wer zuerst 21 Punkte hat, gewinnt.